こばぶろ

日々のゲームの感想と反省など

今年の抱負とくすぶってる格闘ゲームへの気持ち① 序章~メルブラとカプエス~

熱で動けないので格ゲー経歴についてまとめてみた

自分用のメモでもある。先に補足。

時系列順に縦に書いてあり、同時期にやっていたものは横に広げて書いてあります

 

赤色はその時一番力を入れてプレイしたタイトル

青色は上記に加えその時期以降も力を入れてプレイし続けた物となります。

自分は燃え尽きる性質なので上記二つを満たしてる物は中々ありません(笑

 

・小学生

マブカプ2

・中学生

スト0
スト2 
スト3カプエス2(PS2) カプエス2(GC版) GGXX MBAC KOF11 ~
~ NEOGEOBC ファイティングジャム SVCchaos サムスピ色々

・高校生

GGXXAC MBAA

BBCS スト4 すごカナ
スパ4 マヴカプ3
スパ4AE スト3rdST スト鉄
スパ4AE2012 KOF2002UM
ウル4 KOF13 パッツァ P4U
UNI ニトブラ 電撃FC 電撃FCI
スト5 BBCF

 

なんというかまぁ、これを見れば分かる通り私は生粋のカプコン格ゲーマーです。

稼働初期はアークやエグサム製のも触ってはみるのですが、すぐに投げてしまうんですよね^^;

 

 それぞれの時期に補足を加えながら説明していきます。

自分が格闘ゲームにハマったのは忘れる事も無い中学三年生の梅雨の頃です。

(今までもやった事はあったがマヴカプは近くの駄菓子屋でガチャガチャしてただけで、ストゼロに関しては友人のゲンにスライディングだけでしょられる&コマンド技は何一つ出ないという驚愕の殴り合い)

スマブラ漬けの日々に飽きてかは分かりませんが友人の家でやったGC版のカプエス

こちらですね。

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 このゲームでGCのコントローラーの無駄に多いボタンに必殺技を割り当てて

初めて波動拳を任意のタイミングで出して対戦した記憶があります。

超必もボタン同時押しで発生したので、この時にキャラクターの全ての技を用いて戦う、という事が出来た事になります。 

 

しかしそれから幾何もしない内にこのゲームが友人の元から紛失しPS2版に以降する運びとなりました。 私にとって格闘ゲームを真に始めたというのはここからでしょうか

とても幼い頃から何でもこなせるゲーマーになりたかった自分はここで入力して技を出そうとして指に血豆を作りながら頑張りました。 それこそ学校を毎日サボってw

その甲斐あって比較的間を置かず、入力は出来る用になりました。

自分は1タッチでの入力なので今でも昇竜は出ないことが多いですが当時友人に言われた昇竜の入力のコツ「歩きながら波動拳というのは笑ってしまうぐらい正論でしたw

 

同時期に通称MBAC、メルティブラッドPS2版とも出会います。

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このゲームとカプエス2、私の青春はこの二つといっても過言ではないくらいやり込みました。 カプエス2に至っては今でも友人とプレイしますしゲームセンターで残党狩りを繰り返しています。(笑

このゲームでは先に始めていた友人たちに教わりながら毎日50敗はしていたのでへそを曲げずに向き合う力みたいなのは確実に学べましたw 

他にもガードの基礎とか操作の速さでしょうか?

このゲームは投げぬけこそ無いもののガードブレイクという概念も無いので

その気になれば一生守っていられます。(まぁ分身したり残像だしたりしながらジェットの様な速度で投げてくるのでそうもいきませんでしたが)

 

更に通称コンボゲーと言われるチェーンコンボエリアルの概念があるゲームだったので勉強が嫌いな私も当時は知識集めに必死でした。その頃にはアナクロカプコン制の格ゲーなんてダサいみたいにもなっていたのか、必死に食らいついて自分の上達を促した記憶があります。

GGXXエリアルや地上でのチェーンコンボ(GGではガトリングルートという)を挫折していたので多少簡単なこちらのゲームを好んでよくやりました、知りたての萌え文化という事もあり秋葉を選んで当時の最強プレイヤーの真似をして低空で炎を出したり、風呂に入りながら技の使い方を考えたりなど、所謂格ゲーの定石みたいなのを手探りで探していました。

この時の考えてプレイするというのが継続できていたなら、もっと成長し上達出来たんだろうと思う、今となっては10年前の出来事だが悔しい

 

更にホントに考えて居たのだろうか? 

割り込む事、暴れる事、メルブラのシステムであるシールドを併用しながらの投げ暴れ

こういった不利な状況でパナす事に味をしめた私は

格ゲーでの定石であるターン制だという事に気付くのはもっと後になるのだった

 

何にせよこのゲームとカプエス2で完全に格闘ゲームに目覚めてしまった私は

今までつるんでいた奴らとの交流をきっぱり止め、格ゲー仲間としか遊ばなくなりました、何とも薄情な奴ですねw 当時音ゲーも真剣にやっていましたがあちらは脳のリソースを割かないからか格ゲーと並行してプレイする事が出来ていました。

今では複数タイトルを同時には真剣に出来ません。老いたなと思うトホホ

 

紹介だけで終わってしまって何も進んでないのですが取りあえず今回はここまで

この記事を書きながらPCの音声出力がおかしくなり、右側の音が飛ぶようになりました、もうGtuneくれ

Jランへの道&戦績

皆さん、おはようございます

先日COJを長々とプレイして来たのでそれのレポと戦績を晒していきます。

 

まずは使用デッキから

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前回に晒したデッキは苦手デッキとマッチした際、2~3Tの内にクソゲーで点差を付けていないとその後に大分厳しい戦況になってしまうのを考慮してちょっとだけ防御にカードを割いてみました。

例えば侍や緑の不屈、加護付きにしてくる巨人などに展開されてしまうと、毘沙門を打てる段階までゲームを遅延しないといけないなと考え。純粋に固いエンジェルビルダーを投入し、ミラーや黄色を軸にした多色デッキも多く環境に居るので、彼らへのメタとして黄色が混ざっている以上必ず進化ユニットは出てくるので進化禁止を付ける夢破れし者や、アテナやマーヤなどをバウンスする繁栄の代償も入れてみました。

インターセプトという事もあり、適した状況で打てると強いです。

 

では戦績。結論から言ってしまうと23戦13勝のほぼ5割で

内容としては意識したデッキ達に意識したカードがちょくちょく刺さっていたので、それなりに満足しました。ですが防御に割いた事で、あまり負けが無かった青のブラフマーハンデスに多く負け越してしまったのが痛いです。 

戦ったデッキをメモしておいたのですが、負けの半分は青、黄色入りの多色と珍獣でもう半分を占めているので青を強く見たい気持ちもあります。

全てのデッキを見る事は出来ませんが多くマッチアップするデッキへは対策を欠かさない様にメモをこれからも取って行こうと思っています。

 

そしてなんだかんだで後1、2勝でJラン昇格です。 

より一層に気持ちを引き締めていかないとここからは伸び悩みそうなので、まずはプレイングを磨いていきたいですね

 

・戦ったデッキを順番に書いておきます(SS1の環境です)

赤色=勝ち 青色=負け

 

黄t赤緑

緑単

黄t緑

アリアン戦士

黄t赤

黄t赤緑

アリアン戦士

トリロス

黄t赤

青t緑

緑黄

鎮静珍獣

赤単

アリ珍

アリ珍

黄単

OC珍獣

黄赤

 

よく見ると青絡みのデッキに全敗しています・・・

黄色を単色で使っているのは一人しか当たりませんでしたね

混色やタッチが流行っているのでしょうか

 

今日はこの辺で、ではでは

今日はマキシブースト

本日はマキブの貸切です。
AGE2、ナイチンゲール、Gメカなど色々試してみようと思ってますがピンと来なさそう(^_^;)
というかそろそろシステムに慣れたいな


家を出て現在電車の中でこれを書いてますが、自宅に居る間に艦これのイベントE7も数回殴っておきました。
道中三戦からは温情を感じましたがラスダン編成からは温情は感じられませんでしたね
翔鶴瑞鶴の改2期待しています!


環境が変わる前にJもやっとかなきゃ……

Jラン目指してCOJ

皆さん夏休みは謳歌していますか? こばるとです。

当たり前ながら過疎ブログなので、更新頻度を高めないとなぁーと思っています。

ブログアンテナにも参加でもしようかな・・・

 

さて今日はCOJな内容で、先日SS1に上がりました

Jランの人間とも数多くマッチアップする中、緑絡みが自分の天敵になっています。

自分の使用しているデッキはこちら

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前期流行っていたINA黄単に、トリガーがデッキに少ないのでカイムを抜き

その枠にDOB用のジェスタークロウを入れ、魔法石ライブオンの枠に出されるとどうしようも無いエンビルユグドラ用にファントムを入れてます。

自分のランク帯ですと黄単、猿珍、ニケバ、赤緑、黄緑などを多く見かけ、この他にも多く居る緑絡みのデッキへのカードが欲しくなります、正直枠が少なすぎてメタカードはあまり入れられないので環境が変わるまで何とかこの構築で行こうと考えています。

不屈持ちに対しても解答が欲しい所ですが現状、玉璽で1T遅らせて毘沙門を無理やり打つくらいしかこのデッキでは思い浮かびません、侍や戦士等も苦手ですね。

 

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メリットで言えばユニットを並べるデッキ以外には呪縛でイージーウィンも狙いやすく

欲張ってDOBをBに設定しているのもあり、デッキ自体の稼ぎはとても良いです^^;

DOB更新までに稼いじゃうぞ!

 

昨日からPVZ始めました、コミカルなキャラクター達と開発陣のパンクなスタイルが好きです。そっちはまた追々記事にします。

明日はマキシブースト頑張るぞ! ではこの辺で

艦これ夏イベとかマキブ@COJ

お久しぶりです、こばるとです。

艦これ夏イベ始まりましたね

 

初心者の方も上級者の方も楽しめると良いとは思いますが、

今回のイベ相当難しいです。

こちら、始めた時のSS

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これだけあった資材が

 

現在E6ラスダンの疲労抜き中のブログ更新時には

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これだけになってしまいました、ひょえー

しかも堀限何も落ちてないっていう

 

疲労抜けたので適当にまとめちゃいます

・COJもうすぐSS1

・9月17日ウルスト大会

ダブルオークアンタフルセイバーちゅよい

 

こんな感じですかね、また疲労貯まったら書き書きしていきます。

それじゃ

BFH買ってやってます

おはようございます、こばるとです。

 

先日BFHを買い、手探りで進めています。

一日2時間以上を目標に続けていくつもりで、放送を見ながらやっては居るのですが自分の地雷率がハンパないですねw 生主さんの言っている言葉も分かりませんw

内容に関してはキル10に対してデス15~20なんてザラで、めさくさ下手くそ、ホントめげたくなってきますw 

誰か自分より上のプレイヤーさんに脱初心者のテクを教えて頂きたいです。

 

COJ、DOB更新されましたね

友人と眺めていたところ、黄色がヘブンズリリーの関係で無理なくB組めたり

機械がS組みやすそうなので今回はそこら辺を強く見たいですねぇ

黄色が多い関係で毘沙門も増えそうですし、人の業2積みでも良さそうです。

今回もメタゲームが回っていると思うので、Sフィーバーみたいなのは無さそうで一安心ですねw 新パックの前後がSデッキは組みやすいのかもしれませんね

 

特に書くことも無いので一先ず、こんなもんで

雑記シリーズその①

ほあようございあーしゅ!!こばるとです。

今日はゲームについての内容はあんまりネタがまとまってないので

雑記として、そしてこのタイトルではゲーム以外の物を取り扱っていきます。

 

COJの有名コテ、いさおさんが炎上したのを友人から聞きましたが

アレ酷いですよね、目の前で「お前のブログつまんねーよ」とか言われたらオレならもう感情コントロール出来なくて笑っちゃいますねw 

自分は好きなゲームを馬鹿にされて腸が煮えくり返っていても、よっぽどの事が無いとヘラヘラして流す事が出来る自信があるのでああはなりませんが、自分のやってる事に自信を持ってる人ならあんなん言われたらブチ切れマスネ

 

その点、有名になるのは恐いですよね。自分はなった事が無いのでそんな体験はありませんが、自分の事や発信した物を本当に大多数が見ているという事は

あぶない地雷野郎に自分が知られるという事なので、変なのに絡まれる確率があがっちゃいますし

 

とはいえ、マイナス面だけではなく有名になってこそ出来る事や

自分の意見を多くの人に聞いて貰って感想を貰えたりするのは良いですよね。

学生時代からの目標の一つですが、あぁ有名になりたいなぁ

 

自分は中学生の時、音ゲーにハマっていまして

ゲーセンに毎日とはいきませんが、月25日ぐらい行っていた時期がありまして

その時に一番音ゲー上手いみたいなグループに散々晒されたりした経験があったりするのですが、その時も悪目立ちだったので良い意味で顔を広くしたいですね。

 

まぁその話はさておき、友人にとあるゲームをプッシュされた時に感じた

自分のゲーム選択の話を少し書きます。

 

書き出しは毎回これですが・・・皆さんはどうやってゲームを選んでます?

自分の場合、昔は自分のやりたいゲーム10割で、買った物を周りに布教し

話ができる環境を整えてー、という感じでした。

 

しかし高校くらいかな、それが妙にかったるく感じてきてしまって

周りのやってるゲームについて行けば、既に話せる環境が出来ています。

それに気付いてから布教は大分無くなりましたね。興味2友人8くらいになりました。自分にとっては良くも悪くもゲームはコミュニケーションツールなので友人と共有出来ないゲームはそれ以来、中々買いませんね

 

例外もあり、相当興味が沸けば流石に自分だけのタイトルでも買います

ただその頻度が本当に落ちた、と、これくらいの間隔でソロゲームは選んでます。

というかネプカグラ限界凸騎とか可愛い女の子系しかやってないような..orz

まぁそんな事も無いのですが選ぶポイントは昔とは変わって来てますねぇ

 

そんな自分がソロでもやりたい今HOTなゲームはコチラ

 

 はい、バトフィの新作です。

昔々、銃ゲーが大好きだった友人宅でPC版をやって以来触らず(下手すぎて嫌気が

高校の時、好きな歌い手さんがやってるのを知り急に通ぶって話しかけ猛勉強し始めたという私にとって思い出のある作品です。

1、2とやり込み、3で懐中電灯に押し込まれて、4のバグラッシュで買う気をなくしたEAの代表作品の一つです。なぜ今作がナンバリングから外れているかと言うと、戦闘場所は今までその名の通り、中東やヨーロッパの戦場でしたが今回は市街地が多く、兵士VS兵士ではなく、犯罪者VS警察の異色の作品らしいですね。

かの有名なC○Dとよく比べられ(お互いに)蔑まれていますが、一番大きな差別化のポイントはアチラと違い、画面の中の物は全て壊せる、といった点ですかね?

要は砂が建物に引きこもったら建物ごと壊せるのがコチラという事です。

 

今回は工作員が強いらしいので今回は、というより今回も工作員で触ってやってみたいなぁと思っています。まだ高いかなーどうかな

 

今回の記事はこの辺でね

コメントの方で皆さんのオススメゲームとか教えて頂けると教養が高まります。

アレ?結構半分くらいはゲームの事を書けた感じかな?  ではでは!^^ノシ